<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://nyadagbladet.se/wp-content/plugins/rss-feed-styles/public/template.xsl"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:rssFeedStyles="http://www.lerougeliet.com/ns/rssFeedStyles#"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>tv-spel &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<atom:link href="https://nyadagbladet.se/tag/tv-spel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<description>Morgondagens Dagstidning!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2026 12:45:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://nyadagbladet.se/wp-content/uploads/2021/11/cropped-nyd-logo-500-32x32.jpg</url>
	<title>tv-spel &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<rssFeedStyles:reader name="Digg Reader" url="http://digg.com/reader/search/https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:reader name="Feedly" url="http://cloud.feedly.com/#subscription%2Ffeed%2Fhttps://nyadagbladet.se/feed/"/><rssFeedStyles:reader name="Inoreader" url="http://www.inoreader.com/?add_feed=https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:button name="Like" url="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=%url%"/><rssFeedStyles:button name="G+" url="https://plus.google.com/share?url=%url%"/><rssFeedStyles:button name="Tweet" url="https://twitter.com/intent/tweet?url=%url%"/>	<item>
		<title>Fångar på Hall får betalt för att spela FIFA – Kriminalvården kallar det träning</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/inrikes/fangar-hall-betalt-spela-fifa-kriminalvarden-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emil Fjellstedt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 12:45:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inrikes]]></category>
		<category><![CDATA[fängelse]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Kriminalvården]]></category>
		<category><![CDATA[Södertälje]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=225274</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Intagna på högsäkerhetsfängelset Hall i Södertälje kan numera tjäna daglig aktivitetsersättning genom att spela fotbollsspelet FIFA. Kriminalvården beskriver upplägget som ett verktyg för att träna "socialisering och impulskontroll" – och understryker att det inte handlar om underhållning.</strong>

Sedan december 2025 ingår tv-spelande i de intagnas ordinarie sysselsättningsschema på anstalten Hall. Precis som arbete i verkstad, kök eller städning – eller deltagande i studier och behandlingsprogram – ger det rätt till daglig aktivitetsersättning. Ersättningen ligger normalt på mellan 50 och 120 kronor per dag.

Inom Kriminalvården är det obligatoriskt för intagna att delta i någon form av sysselsättning under anstaltstiden. Syftet är att hålla de intagna aktiva och förbereda dem för livet efter frigivning. Att tv-spel nu räknas som en likvärdig aktivitet är ett nytt inslag som väckt uppmärksamhet.
<h3>Kriminalvården: "Inte underhållning"</h3>
Kriminalvårdsinspektör Cecilia Brauer på anstalten Hall förklarar upplägget för SVT Nyheter Södertälje:

— <em>Spel är ett viktigt verktyg i träning kring socialisering och impulskontroll</em>, <a href="https://www.svt.se/nyheter/lokalt/sodertalje/intagna-pa-fangelset-hall-far-betalt-for-att-spela-tv-spel" target="_blank" rel="nofollow noopener">sade</a> Brauer.

Hon betonar att syftet inte är att erbjuda de intagna underhållning, utan att använda aktiviteter de känner igen för att skapa meningsfulla dialoger och träna samarbetsförmåga.

— <em>Vi försöker hitta olika metoder för att skapa bra dialoger med klienterna. Genom att använda aktiviteter som de känner sig hemma i och finner givande har vi övervunnit flera steg</em>, sade Brauer till SVT.

Kriminalvården uppger att upplägget är en del av ett bredare arbete med att hitta nya former av sysselsättning inom anstalterna – former som enligt myndigheten ska bidra till rehabilitering snarare än att enbart fylla tid.]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8221;007 First Light&#8221; – En hyllning till klassiska James Bond?</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/007-first-light-en-hyllning-till-klassiska-james-bond/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan Sundstedt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 14:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=207304</guid>

					<description><![CDATA[<strong>IO Interactives kommande spel <em>007 First Light</em> ser ut att återuppliva mycket av James Bonds klassiska anda kombinerat med en nytolkning av agenten som inte kompromissar med tidlös underhållning. Spelet, som förväntas släppas 2026, har skapat försiktig entusiasm bland många fans som längtar efter en mer klassisk Bond-upplevelse.</strong>

<em>007 First Light</em> presenterades officiellt den 4 juni i samband med eventet Sony Interactive Entertainments State of Play. Trailern bjuder in spelare till en originell James Bond-historia som tycks fånga mycket av den klassiska agentens essens.

Spelet sägs inspireras till stor del av författaren Ian Flemings romaner och noveller. Exempelvis har James Bond här sitt ärr på högra kinden - helt i linje med Flemings vision av agent 007.

Tuffa slagsmål, biljakter, smygande spionage och tekniska prylar uppges vara andra härliga ingredienser – allt förpackat i IO Interactives Glacier-motor.

<iframe title="007 First Light - Announcement Trailer" src="https://www.youtube.com/embed/i-fgtpwEMPM" width="626" height="357" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

Att välja ledmotivet, komponerat av Bond-legendar John Barry, till ikoniska <em>I Hennes Majestäts Hemliga Tjänst</em>, är nog ingen slump. Ledmotivet är ett av de mest ikoniska i Bond-historien och förknippas med raffinerad spänning, kärlek och oslagbar stil.

Att höra den i trailern är för undertecknad som att kliva in i en tidsmaskin, tillbaka till en tid då 007 var en symbol för frihet och individualism. På plattformen X har fans reagerat med glädje över att återigen höra musiken.
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">That OHMSS theme kicking in?! Chills. Holy cow please be good because this absolutely rocks!<a href="https://twitter.com/hashtag/JamesBond?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#JamesBond</a> ⚪️⚪️⚪️ <a href="https://t.co/JxlphISmHN">pic.twitter.com/JxlphISmHN</a></p>
— DoubleOKevin (@KevBot_007) <a href="https://twitter.com/KevBot_007/status/1930390114540089477?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2025</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<h3>Ärret är tillbaka</h3>
Enligt spelbolagets vd, Hakan Abrak, vill man skapa en James Bond som spelare kan kalla sin egen och växa med - som inte är bunden till en enskild filmskådespelare - utan en nytolkning som andas klassisk spionromantik och action.

– <em>Varje Bondfilm definierar på sätt och vis en generation och det är fantastiskt hur de fortsätter att förnya sig under så många år. Så vi är inte bara inspirerade av en film, eller spel och vad som helst. Vi är inspirerade av hela grejen och suger bara in saker i oss för att skapa en originell Bond, en originell historia, men som är helt sann och igenkännbar i de värden som finns i Bond,</em> uttryckte Abrak i en <a href="https://www.gamesradar.com/project-007-james-bond-game-io-interactive-guide/" target="_blank" rel="nofollow noopener">intervju med gameradar</a>.

Amazon MGM Studios (som <a href="https://nyadagbladet.se/kultur/james-bond-blir-ultraglobalist/" target="_blank" rel="nofollow noopener">tog över kreativ kontroll av Bond-franchisen</a> tidigare i år efter förvärvet av MGM 2021) visar med <em>007 First Light</em> att man kanske vill återuppliva den klassiska Bond-andan för att vinna tillbaka fansens förtroende.

Spelet förväntas (men är ännu inte bekräftat) släppas 2026, initialt för Nintendo Switch 2, med troliga releaser även för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

För fans av den klassiska James Bond-andan, i spänd förväntan på <a href="https://nyadagbladet.se/kultur/james-bond-26-senaste-fakta-och-rykten/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><em>Bond 26</em></a>, kan <em>007 First Light</em> hoppeligen vara en ljusglimt - en påminnelse om att vissa ikoner aldrig behöver anpassas för att överleva.]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony terminerar politiskt korrekt tv-spel</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/sony-terminerar-politiskt-korrekt-tv-spel/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/sony-terminerar-politiskt-korrekt-tv-spel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan Sundstedt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2024 15:11:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[spelbranschen]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<category><![CDATA[Woke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=188042</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Sony har beslutat stänga ner sitt purfärska tv-spel <em>Concord</em> endast två veckor efter lanseringen. Trots år av utveckling och miljontals investerade dollar har spelet mottagits med kalla handen av spelare som menar att politisk korrekthet och höga kostnader bidragit till misslyckandet.</strong>

Spelet Concord, ett fem-mot-fem-shoot-em-up-spel från Firewalk Studio, har på rekordtid blivit en av spelvärldens största floppar.

Trots förväntningar om succé var mottagandet från både kritiker och spelare långt ifrån vad Sony hoppats. I ett uttalande på PlayStation-bloggen meddelades att spelets servrar kommer att stängas ner den 6 september, vilket innebär att spelet inte ens överlevde två veckor på marknaden.
<blockquote><em>"We have decided to take the game offline beginning September 6, 2024, and explore options, including those that will better reach our players</em>

<em>Concord sales will cease immediately and we will begin to offer a full refund for all gamers who have purchased the game for PS5 or PC.</em>

<em>If you purchased the game for PlayStation 5 from the PlayStation Store or PlayStation Direct, a refund will be issued back to your original payment method</em>

<em>We'll keep you updated and thank you again to all the Freegunners who have joined us in the Concord galaxy"</em></blockquote>
<h3>Pengarna tillbaka</h3>
För de få spelare som trots allt investerat i spelet, ryktesvis färre än 25 000 personer, kommer pengarna att återbetalas. Något som knappast kan tänkas mildra besvikelsen över spelets plötsliga nedläggning.

"<em>Är Concord spelhistoriens största flopp?</em>", frågar sig många, och mycket tyder på att så kan vara fallet.

Redan i betastadiet var det tydligt att spelet skulle möta utmaningar. Även om vissa spelare uppskattat spelets skjutmekanik och kartdesign, kommer också stark kritik mot spelets balansproblem och politiska korrekthet.

Flertalet spelare uttrycker sitt missnöje på sociala plattformar genom att kalla spelet exempelvis <em>"mediokert woke-skräp"</em> och påpekar att företaget bakom det <em>"påtvingar till och med pronomen i spelet utan anledning"</em>.
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Message to game developers. Gamers will not put up with, or support your stupid shit. The male feminist and pronouns in bio audience will not be enough to sustain your business. <a href="https://twitter.com/hashtag/Concord?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#Concord</a> <a href="https://t.co/x6Zn4FnLfk">pic.twitter.com/x6Zn4FnLfk</a></p>
— The Bugle Daily (@TheBugleDaily1) <a href="https://twitter.com/TheBugleDaily1/status/1830721273753743699?ref_src=twsrc%5Etfw">September 2, 2024</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<h3>Identitetspolitiserat</h3>
Kritiken speglar ett bredare missnöje bland spelare som känner att spelet lägger för mycket vikt vid identitetspolitik på bekostnad av spelkvaliteten. Ett av de mest omdebatterade inslagen i spelet var introduktionen av "Bazz", en svart transkvinna som en av de 16 spelbara karaktärerna.

Den svarta hbtq- och transgenderaktivisten, vars riktiga namn är <a href="https://www.thepinknews.com/2024/09/02/mila-jam-concord-game/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Jahmila Adderley</a>, delade med sig av nyheten i ett Instagram-inlägg där hon avslöjade att hon gett sin röst och bild till karaktären "Bazz".

– <em>Jag var tvungen att ta en promenad eftersom jag inte gillar när PlayStation vill förvandla mig till den värsta, knivsvingande lönnmördaren i hela landet. Det stämmer, undertecknad spelar Bazz i PlayStations nya flerspelarspel Concord</em>.

Kritikerna ser karaktären som ett försök att driva en politisk agenda, snarare än att fokusera på spelets kärna - att ha kul.
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Almost a year later I can finally share that yours truly is the groundbreaking character BAZZ in <a href="https://twitter.com/PlayStation?ref_src=twsrc%5Etfw">@PlayStation</a> new release Concord for PS5 &#38; PC. A historical moment for Trans Video Game characters. I couldn’t be more honored to bring her to life.<a href="https://twitter.com/hashtag/PlayStation5?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#PlayStation5</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/concord?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#concord</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Bazz?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#Bazz</a> <a href="https://t.co/JezEwrqV21">pic.twitter.com/JezEwrqV21</a></p>
— MILA JAM (@themilajam) <a href="https://twitter.com/themilajam/status/1828457764185674184?ref_src=twsrc%5Etfw">August 27, 2024</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<h3>För dyrt</h3>
Priset på spelet har också varit en bidragande faktor till misslyckandet. I en tid där konkurrerande spel som Overwatch och Valorant är gratis att spela, har många ifrågasatt Sonys prissättning på 40 dollar.

Forskningsanalytikern Rhys Elliott sammanfattade situationen till spelsidan IGN.

– <em>Tyvärr räcker det inte längre med att göra en rolig, högkvalitativ skjutare i den översvämmade live-service-marknaden idag. En liten grupp av spelare kanske är villiga att ta en chans på ett nytt spel gratis, men att betala 40 dollar är mycket begärt i dagens klimat,</em> menar han.

Med hundratals miljoner investerade kronor och åtta års utveckling bakom sig står Concord nu som ett av de största fiaskona i spelhistorien.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/sony-terminerar-politiskt-korrekt-tv-spel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forskare: Tv-spel i måttlig mängd gör dig lyckligare</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/vetenskap/forskare-tv-spel-i-mattlig-mangd-gor-dig-lyckligare/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/vetenskap/forskare-tv-spel-i-mattlig-mangd-gor-dig-lyckligare/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2024 10:42:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vetenskap]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=187019</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Att spela tv-spel är bra för hälsan så länge man håller sig till tre timmar eller mindre per dag, visar en japansk studie. Spelar man längre kan det istället påverka hälsan negativt.</strong>

Under coronakrisen blev det brist på Playstation 5 och Nintendo Switch i Japan, därför reglerades också möjligheten att köpa en konsol via ett slags lotteri för att göra det mer rättvist för medborgarna. Lotteriet anordnades av försäljare där konsumenter fick skriva upp sig för att få möjlighet att köpa en konsol. Sedan valdes slumpmässiga kunder ut av försäljaren.

I studien, som utfördes vid Nihon University i Tokyo, fokuserade forskare på 8 192 personer som deltog i lotteriet och samlade sedan in data om personer som deltog under åren 2020 till 2022.

Enkätsvar från de som fick möjlighet att köpa en konsol visade att de hade något bättre psykiskt välbefinnande, jämfört med de som inte kunde köpa någon. De upplevde mindre stress och hade förbättrad livstillfredsställelse. Det gällde dock endast om man spelade tre timmar eller mindre per dag. Ungefär en av nio uppgav att de spelade på sin konsol mer än tre timmar om dagen, vilket enligt forskarna ledde till negativa effekter.

"<em>Vårt naturliga experiment visade att videospelande hade en positiv inverkan på det psykiska välbefinnandet, men att spelande i över tre timmar hade minskande psykologiska fördelar</em>", skriver forskarna i studien som <a href="https://www.nature.com/articles/s41562-024-01948-y" target="_blank" rel="nofollow noopener">publicerats</a> i den vetenskapliga tidskriften Nature Human Behaviour.

När det gällde att äga ett Playstation 5 var hälsofördelarna större för män, spelintresserade och hushåll utan barn. Samtidigt gav ett Nintendo Switch fler fördelar för barnfamiljer och de som hade mindre erfarenhet av spel sedan tidigare.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/vetenskap/forskare-tv-spel-i-mattlig-mangd-gor-dig-lyckligare/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spel värderas högt som social aktivitet</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 08:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Sverige]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=127118</guid>

					<description><![CDATA[<strong>I en ny studie från Kantar Sifo har man undersökt svenskars syn på ”väl använd tid”. Där framgår att spelande värderas högt som social aktivitet och i flera avseenden kan jämföras med att ta en fika eller hålla på med en sport.</strong>

Data- och konsolspel i alla dess former har ökat genom åren och många har det som hobby. I en undersökning gjord av Kantar Sifo på uppdrag av Blizzard har man studerat svenskarnas syn på ”väl använd tid” och just spel värderas högt.

Undersökningen gjordes i form av en webbenkät under mars 2022 med 1022 svenskar i åldrarna 18 till 79 år, rapporterar <a href="https://www.sweclockers.com/nyhet/34521-unga-i-sverige-ser-spel-som-social-aktivitet" target="_blank" rel="noopener">Sweclockers</a>. Bland män mellan 18 och 29 år ansåg blott en tiondel att spel var slöseri med tid. Samtidigt värderades aktiviteter som att ta en fika eller utöva en sport likvärdigt med spelandet. Även kvinnor i samma åldersgrupp uppgavs tycka så, samt män i åldrarna 30 till 49 år.

Däremot ansåg över hälften av män och kvinnor över 50 år att spel var ett slöseri med tid.

Något de flesta höll med om var dock att en fika med vänner inte är bortkastad tid. Inte en enda kvinna i undersökningen ansåg det och endast tre procent av männen hade den uppfattningen.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spelkedjan Game i konkurs</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 15:12:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ekonomi]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=22140</guid>

					<description><![CDATA[<span style="font-size: 14pt;"><strong>Den förlusttyngda tv- och datorspelskedjan Game har försatts i konkurs vid Värmlands tingsrätt efter en egen ansökan.</strong></span>

GAME Stores Group Sweden AB, med 32 butiker i Sverige, har under de senaste åren dragits med stora ekonomiska problem. I slutet av maj försattes spelkedjan i rekonstruktion.

Game har sammanlagt 31 butiker i Sverige och omsatte 269 miljoner kronor under 2014. Kedjan ska nu utförsälja över 400 000 varor till halva priset.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>”Tv-spelens fader” är död</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/tv-spelens-fader-ar-dod/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/tv-spelens-fader-ar-dod/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 22:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT/Övervakning]]></category>
		<category><![CDATA[dataspel]]></category>
		<category><![CDATA[Ralph Baer]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=20539</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Tidningen The Guardian beskriver Ralph Baer som en person som skulle kunna sagt att han startade allt med kommersialiseringen av videospel.</strong>

Baer föddes 1922 i en judisk familj i tyska Rodalben. Hans familj flydde dock från Tyskland till USA innan andra världskrigets början.

1972 lanserades Magnavox Odyssey, som Ralph Baer nästan ensam vilken kom att bli världens första kommersiella tv-spelskonsol. Bland annat Ataris kultförklarade <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Pong" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Pong</a> kunde spelas på Magnavox Odyssey.

Han dog 92 år gammal i sitt hem i Manchester, England.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/tv-spelens-fader-ar-dod/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
