<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://nyadagbladet.se/wp-content/plugins/rss-feed-styles/public/template.xsl"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:rssFeedStyles="http://www.lerougeliet.com/ns/rssFeedStyles#"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Tetris &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<atom:link href="https://nyadagbladet.se/tag/tetris/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<description>Morgondagens Dagstidning!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Jun 2024 10:31:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>

<image>
	<url>https://nyadagbladet.se/wp-content/uploads/2021/11/cropped-nyd-logo-500-32x32.jpg</url>
	<title>Tetris &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<rssFeedStyles:reader name="Digg Reader" url="http://digg.com/reader/search/https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:reader name="Feedly" url="http://cloud.feedly.com/#subscription%2Ffeed%2Fhttps://nyadagbladet.se/feed/"/><rssFeedStyles:reader name="Inoreader" url="http://www.inoreader.com/?add_feed=https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:button name="Like" url="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=%url%"/><rssFeedStyles:button name="G+" url="https://plus.google.com/share?url=%url%"/><rssFeedStyles:button name="Tweet" url="https://twitter.com/intent/tweet?url=%url%"/>	<item>
		<title>Tetris fyller 40 år</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/tetris-fyller-40-ar/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/tetris-fyller-40-ar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 12:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=182467</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Tetris fyller 40 år idag. Det populära pusselspelet har genom åren sålts i över 500 miljoner exemplar.
</strong>

Det var den 6 juni 1984 som ryske programmeraren och matematikern Aleksej Pajitnov ursprungligen gav ut spelet Tetris.

Namnet Tetris kommer från det grekiska prefixet tetra, som betyder "fyra", vilket syftar på att blocken är uppbyggda av fyra rutor. Spelet går ut på att man ska förhindra ett oändligt antal olikformade block från att staplas på hög över skärmen.

1988 överlät Pajitnov rättigheterna till dåvarande Sovjetunionen, som sedan sålde arkadrättigheterna till japanska företaget Atari och spelkonsolversionerna till Nintendo. Det var också genom Nintendo som Tetris blev ett av de mest sålda spelen i världen, och räknar man med alla versioner av spelet har det sålts i över 500 miljoner exemplar.
<h3>Tonåring kraschade spelet</h3>
Spelet har utvecklats så att spelare inte ska kunna klara ut det, men det hindrar inte spelare från att försöka. NES-versionen är den som ofta används i turneringar och världsrekordförsök. Länge ansågs det omöjligt att ta sig förbi nivå 29 i spelet, men den amerikanske tonåringen Willis ”Blue Scuti” Gibson blev tidigare i år <a href="https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/" target="_blank" rel="noopener">först</a> med att “klara ut” spelet, och tog sig ända till nivå 157 när spelet kraschade.

När Willis hade en intervju med <a href="https://www.nbcnews.com/news/us-news/tetris-creator-surprises-willis-gibson-teen-beat-game-rcna132387" target="_blank" rel="nofollow noopener">NBC</a> tidigare i år överraskade man honom med att ta in skaparen Pajitnov, via Zoom, som var imponerad av tonåringens prestation. Däremot klargjorde han att spelet fortfarande inte går att klara ut, och att det kraschat på grund av det äldre programmet.

– <em>Han kraschade inte mitt spel. Han kraschade programmet som skapades för 40 år sedan av NES ingenjörer. Så spelet går inte att krascha alls</em>, sade Pajitnov.

Willis valde att tillägna sitt Tetris-spelande till sin far, som avled nyligen och som stolt stöttade sin sons spelintresse.

– <em>Han skulle definitivt ha varit stolt</em>, tillade modern Karin Cox.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/tetris-fyller-40-ar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tonåring först att &#8221;klara&#8221; Tetris</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2024 15:29:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Scuti]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=169457</guid>

					<description><![CDATA[<strong>13-årige Willis ”Blue Scuti” Gibson blir först i världen att "klara ut" spelet Tetris. 13-åringen lyckades nå nivå 157, vilket ledde till att spelet kraschade.
</strong>

Spelet Tetris går ut på att man ska förhindra ett oändligt antal olikformade block från att staplas på hög över skärmen. Det skapades av Aleksej Pazjitnov och kom ut första gången i juni 1984. Spelet har utvecklats så att spelare inte ska kunna klara ut det, men det har inte hindrat spelare från att försöka övervinna det populära spelet.

NES-versionen av Tetris är det som ofta används i turneringar och världsrekordförsök. Amerikanen Thor Aackerlund uppfann 2011 en teknik som han kallade ”hypertapping”, vilken går ut på att spänna biceps tills underarmen vibrerar så snabbt att det går att trycka på styrkorset fler än tio gånger per sekund, vilket gör det möjligt att flytta brickorna i sidled utan att fastna i den vanliga animationen.

Christopher ”Cheez” Martinez kom 2020 på en en ännu effektivare teknik som är mindre påfrestande på kroppen. Genom att hålla ett finger på styrkorset och sedan trumma på baksidan av kontrollen med den andra handens fingrar går det att komma upp i 30 tryck per sekund, och spelare har de senaste tre åren kommit högre och högre upp i nivåerna.
<h3>Nivå 157</h3>
Nu har den amerikanske tonåringen Willis ”Blue Scuti” Gibson blivit först att "klara ut" spelet, rapporterar Techspot. 13-åringen lyckades nå nivå 157, vilket ledde till att spelet till slut kraschade. Han hade då lyckats få ofattbara 6 850 560 poäng. Gibson har tävlat i Tetris sedan 2021 och ses idag som en av de ledande spelarna i USA. Han säger själv att han är är ”extremt uppspelt” över händelsen.

<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uh5hRtEFwQI?si=Pt7XqkcYrzwLvw6G" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

&#160;

I teorin ska det gå att spela till nivå 255 innan spelet rullar över på nivå 0 igen, men ingen människa har lyckats klara det. Däremot har AI-spelare lyckats.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tetris kan hjälpa mot PTSD</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/halsa/tetris-kan-hjalpa-mot-ptsd/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/halsa/tetris-kan-hjalpa-mot-ptsd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Apr 2017 15:46:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hälsa]]></category>
		<category><![CDATA[ångest]]></category>
		<category><![CDATA[psykisk ohälsa]]></category>
		<category><![CDATA[PTSD]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=35291</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Det klassiska spelet Tetris är inte bara stimulerande för hjärnan. Enligt en ny studie visar det sig att akutpatienter som spelar Tetris minskar risken för att utveckla p<span class="st">osttraumatiskt stressyndrom</span> (PTSD).</strong>

För människor som råkat ut för allvarliga trauman finns det en stor risk att drabbas av p<span class="st">osttraumatiskt stressyndrom</span> (PTSD).

Men en ny studie visar att någonting så enkelt som att spela Tetris kan förebygga PTSD. Studien omfattade 71 patienter som varit med om en motorolycka. Sex timmar efter olyckan fick hälften av patienterna spela Tetris, medan den andra hälften fick utföra en annan uppgift.

<strong>Resultatet var att de</strong> patienter som spelade Tetris fick färre påträngande minnen från olyckan än de som inte spelade.

–<em> Vår hypotes var att de påträngande minnesbilderna skulle bli färre till antalet om de drabbade fick spela Tetris som en del av en beteendepsykologisk intervention medan de väntade på akuten. Eftersom spelet är visuellt krävande ville vi se om det kunde förhindra att de traumatiska minnesbilderna befästes,</em> säger Emily Holmes, professor i psykologi vid institutionen för klinisk neurovetenskap vid Karolinska Institutet, i ett <a href="http://ki.se/nyheter/tetris-pa-akuten-kan-forebygga-symtom-vid-posttraumatisk-stress" target="_blank">pressmeddelande</a>.

<strong>Nu hoppas forskarna</strong> bakom studien att man ska utöka användningen av Tetris på andra grupper, exempelvis flyktingar som varit med om traumatiska händelser.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/halsa/tetris-kan-hjalpa-mot-ptsd/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
