<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://nyadagbladet.se/wp-content/plugins/rss-feed-styles/public/template.xsl"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:rssFeedStyles="http://www.lerougeliet.com/ns/rssFeedStyles#"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>e-sport &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<atom:link href="https://nyadagbladet.se/tag/e-sport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<description>Morgondagens Dagstidning!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 May 2023 10:14:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.1</generator>

<image>
	<url>https://nyadagbladet.se/wp-content/uploads/2021/11/cropped-nyd-logo-500-32x32.jpg</url>
	<title>e-sport &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<rssFeedStyles:reader name="Digg Reader" url="http://digg.com/reader/search/https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:reader name="Feedly" url="http://cloud.feedly.com/#subscription%2Ffeed%2Fhttps://nyadagbladet.se/feed/"/><rssFeedStyles:reader name="Inoreader" url="http://www.inoreader.com/?add_feed=https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:button name="Like" url="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=%url%"/><rssFeedStyles:button name="G+" url="https://plus.google.com/share?url=%url%"/><rssFeedStyles:button name="Tweet" url="https://twitter.com/intent/tweet?url=%url%"/>	<item>
		<title>E-sportförbundet blir medlemmar i Riksidrottsförbundet</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[Riksidrottsförbundet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=151133</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Svenska e-sportförbundet har blivit godkända som medlemmar i Riksidrottsförbundet. Medlemskapet röstades igenom med 108 röster mot 71.</strong>

Det var under 2021 som Svenska e-sportförbundet först ansökte om att bli medlemmar i Riksidrottsförbundet, men nekades då. Anledningen menade man var att det inom e-sporten var två separata organisationer som gjorde ansökan, vilket gjorde att man röstades ner till att bli medlemmar.

Efter avslaget slog man ihop de två organisationerna till en och genomförde dessutom förändringar som en anpassning till idrottsrörelsens stadgar och värdegrund innan man under våren 2023 skickade in en ny ansökan till förbundet.

Nu har E-sportförbundet röstats in som medlemmar i Riksidrottsförbundet. Även om E-sportförbundet hade förhoppningar om att kunna bli medlemmar i år hade riksidrottsstyrelsen yrkat på att avslå ansökan vid gårdagens möte. Under mötet gick däremot medlemsförbunden emot riksidrottsstyrelsen och flera tog plats i talarstolen där man argumenterade för att e-sporten skulle få vara med i förbundet. Exempelvis klev skådespelaren och kampsportsprofilen Musse Hasselvall upp och varnade för att svensk idrott riskerar att tappa ungdomar om man utesluter e-sporten.

– <em>Det betyder väldigt mycket, framför allt för de barn och ungdomar som ser e-sport som sin huvudidrott</em>, <a href="https://www.svt.se/sport/e-sport/stamman-gick-emot-forbundsstyrelsen-e-sportforbundet-ny-medlem-i-riksidrottsforbundet" target="_blank" rel="noopener">säger</a> Sammi Kaidi, ordförande i e-sportförbundet, till skattefinansierade SVT.

Svenska e-sportförbundet röstades in i Riksidrottsförbundet med 108 röster mot 71.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Frankrike förbjuder engelska spelord för statsanställda</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/utrikes/frankrike-forbjuder-engelska-spelord-for-statsanstallda/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/utrikes/frankrike-forbjuder-engelska-spelord-for-statsanstallda/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 04:45:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Utrikes]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[Frankrike]]></category>
		<category><![CDATA[språk]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=125982</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Nu får Frankrikes statsanställda inte längre använda sig av engelska ord inom ”e-sport”. Tanken kulturdepartementet uttrycker bakom detta är att det lätt blir ”ett hinder” för att förstå spelvärlden och är tänkt att förenkla kommunikation med personer som inte spelar. Exempelvis ord som "streaming" och "pro-gamer" får inte längre användas.</strong>

I stället för ”pro-gamer” ska man exempelvis använda den godkända franska motsvarigheten ”joueur professionnel” och “cloud gaming” blir “jeu video en nuage”, rapporterar <a href="https://www.theguardian.com/world/2022/may/31/france-bans-english-gaming-tech-jargon-in-push-to-preserve-language-purity" target="_blank" rel="noopener">The Guardian</a>. Anledningen ska vara att spelvärlden är ”<em>full av anglicismer</em>” och att det därför lätt blir "<em>ett hinder för förståelse</em>" för de som inte själva spelar. Därför ska de nya ordbenämningarna göra det lättare för alla att kommunicera med varandra.

Andra ord som blivit bannlysta är ”e-sport”, som blivit ”jeu video de competition” och ”streaming” som nu måste kallas för "joueur-animateur en direct".

Frankrike har en lång tradition kring att försöka begränsa för mycket utländskt inflytande, särskilt från engelska, i det franska språket. Exempelvis har man infört lagar som kräver att tryckta annonser ska innehålla franska översättningar av uttryck på främmande språk och det finns även en kvotering av franskt sångmaterial på minst 40 procent i radio.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/utrikes/frankrike-forbjuder-engelska-spelord-for-statsanstallda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Counter Strike-VM i Sverige lockade rekordpublik</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/sport/counter-strike-vm-i-sverige-lockade-rekordpublik/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/sport/counter-strike-vm-i-sverige-lockade-rekordpublik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 14:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=111219</guid>

					<description><![CDATA[<strong>I helgen var det slutligen dags för världsmästerskapen i CS:GO efter att det varit inställt i två år. Sverige tog inte hem någon storvinst, men eventet lockade en rekordstor publik: 2,75 miljoner.</strong>

På grund av nedstängningspolitik har <em>Counter-Strike: Global Offensive Major Championships</em> blivit inställt två år i rad, men nu har man till slut fått möjlighet att anordna eventet efter lättade restriktioner.

Världsmästerskapen höll till på Avicii Arena, tidigare Globen, och det är första gången det hålls i Stockholm. Tidigare i Sverige har man anordnat det i Jönköping där också det första CS:GO Majors arrangerades 2013. Även Polen, USA, England och Tyskland har stått som arrangörer tidigare år.

<strong>I år slog man nytt publikrekord</strong>, både vad gäller den fysiska publiken och via streaming, skriver <a href="https://www.hltv.org/news/32764/pgl-major-stockholm-breaks-records-with-over-25-million-concurrent-viewers" target="_blank" rel="noopener">HLTV</a>. 16 000 personer hade kommit för att se världsmästerskapen på plats och på nätet har siffrorna visat på hela 2,75 miljoner vid finalen. Det slog föregående rekord på 1,33 miljoner tittare 2017 vilket var i Atlanta, USA.

Sändningarna på engelska och ryska lockade allra flest tittare.

I finalen stod ukrainska <em>Natus Vincere</em> och tyska <em>G2 Esports</em> i en spännande övertidsmatch. <em>Natus Vincere</em> kämpade tillbaka från ett underläge och vann slutligen med 2-0. Det är deras första seger vid världsmästerskapen på två år.

Sveriges <em>Ninjas In Pyjamas</em> tog visserligen inte hem någon storvinst, men kammande hem plats <a href="https://liquipedia.net/counterstrike/PGL/2021/Stockholm" target="_blank" rel="noopener">8</a> av 24.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/sport/counter-strike-vm-i-sverige-lockade-rekordpublik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Finska försvaret ger e-sportare samma status som elitidrottare</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/sport/finska-forsvaret-ger-e-sportare-samma-status-som-elitidrottare/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/sport/finska-forsvaret-ger-e-sportare-samma-status-som-elitidrottare/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 11:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[Finland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=42366</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Människor som sysslar med "e-sport" kan klassas som idrottare av den finska försvarsmakten och får fortsätta utöva sin idrott under sin värnplikt.</strong>

E-sport, som är namnet på att tävla i dator- och tv-spel, växer sig allt större och blir mer accepterat i samhället. I Finland väljer landets försvarsmakt att ge samma status åt e-sportare som andra idrottsmän.

<strong>Det innebär att</strong> en e-sportare har samma rätt till privilegier som elitidrottsmän som deltar i värnplikten.

<em>– Genom att slutföra sin militära tjänst i idrottsskolan kommer e-sportare ha tillräckligt med tid att träna och tävla,</em> säger Joonas Kapiainenm ordföranden för den finska e-sportsfederationen, i ett pressmeddelande.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/sport/finska-forsvaret-ger-e-sportare-samma-status-som-elitidrottare/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Superpopulärt att titta på andra som spelar spel online</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/superpopulart-att-titta-pa-andra-som-spelar-spel-online/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/superpopulart-att-titta-pa-andra-som-spelar-spel-online/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2017 07:32:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=36329</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Det är fler som tittar på när andra spelar spel än som tittar på Netflix, HBO, ESPN och Hulu tillsammans. "Streamingbranschen" beräknas också omsätta med pengar än populära fotbollsligor i år, skriver FZ.se.</strong>

Det är undersökningsföretaget Superdata som presenterar häpnadsväckande <a href="https://www.superdataresearch.com/market-data/gaming-video-content/">siffror</a> ifrån spelbranschen. Hela 665 miljoner människor tittar regelbundet på andra när de spelar online.

Oftast sker det genom livestreaming där den som spelar sänder ut en videoström som gör att tusentals andra kan följa spelaren direkt i spelet. Ofta kombineras det med att spelaren pratar om spelet och med tittarna, inte sällan tillsammans med en webbkamera och möjligheter för tittarna att chatta med spelaren.

<strong>Twitch och Youtube är exempel</strong> på två stora streamingtjänster. Många spelare som streamar online när de spelar gör det på del eller heltid och finansieras av tittarnas donationer.

Denna nisch av spelbranschen beräknas omsätta 41,3 miljarder kronor i år baserat på annonsintäkter och relaterade köp vilket är mer än både tyska och italienska fotbollsligan.

&#160;

Källa: <a href="https://www.fz.se/nyhet/272848-folk-gillar-verkligen-att-titta-pa-nar-andra-spelar" target="_blank" rel="noopener noreferrer">FZ.se</a>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/superpopulart-att-titta-pa-andra-som-spelar-spel-online/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E-sport beskådas av 400 000 svenskar dagligen</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/e-sport-beskadas-av-400-000-svenskar-dagligen/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/e-sport-beskadas-av-400-000-svenskar-dagligen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2017 12:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT/Övervakning]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=35151</guid>

					<description><![CDATA[<strong>E-sporten växer så det knakar. Utöver antalet att antalet som spelar och tävlar i datorspel ökar så ökar även antalet som tittar på e-sport, både via nätet och på fysiska event. Enligt en rapport ifrån Mediavision konsumerar nära 400 000 svenskar e-sport dagligen.</strong>

Under fjolårets sista kvartal så uppmätes 370 000 svenska e-sportstittare. Det är en ökning med 35% jämfört med samma period förra året. Twitch är den traditionella kanalen för live-spelande medan Youtube dominerar spel-relaterade klipp överlag.

Det är främst åldersgruppen 15-24 år som tittar på e-sport. Men det sker även en tydlig ökning i högre ålderskategorier.

<strong>E-sport har nu gått om</strong> traditionell sport som konsumeras genom webb-tv-tittande, vars siffror ligger på omkring 280 000 dagliga tittare.

&#160;

<em>Källor:</em>
<a href="http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20170319/nastan-400-000-svenskar-kollar-e-sport-dagligen/" target="_blank">FZ.se</a>, <a href="http://www.mediavision.se/tittandet-pa-e-sport-och-gaming-nar-nya-hojder/" target="_blank">Mediavision</a>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/e-sport-beskadas-av-400-000-svenskar-dagligen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
