<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://nyadagbladet.se/wp-content/plugins/rss-feed-styles/public/template.xsl"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:rssFeedStyles="http://www.lerougeliet.com/ns/rssFeedStyles#"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>datorspel &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<atom:link href="https://nyadagbladet.se/tag/datorspel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<description>Morgondagens Dagstidning!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Oct 2025 07:03:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>sv-SE</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://nyadagbladet.se/wp-content/uploads/2021/11/cropped-nyd-logo-500-32x32.jpg</url>
	<title>datorspel &#8211; Nya Dagbladet</title>
	<link>https://nyadagbladet.se</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<rssFeedStyles:reader name="Digg Reader" url="http://digg.com/reader/search/https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:reader name="Feedly" url="http://cloud.feedly.com/#subscription%2Ffeed%2Fhttps://nyadagbladet.se/feed/"/><rssFeedStyles:reader name="Inoreader" url="http://www.inoreader.com/?add_feed=https%3A%2F%2Fnyadagbladet.se%2Ffeed%2F"/><rssFeedStyles:button name="Like" url="https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=%url%"/><rssFeedStyles:button name="G+" url="https://plus.google.com/share?url=%url%"/><rssFeedStyles:button name="Tweet" url="https://twitter.com/intent/tweet?url=%url%"/>	<item>
		<title>Skoldatorer missbrukas för spel och sociala medier</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/inrikes/skoldatorer-missbrukas-for-spel-och-sociala-medier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Markus Andersson]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 07:09:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inrikes]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[elever]]></category>
		<category><![CDATA[skola]]></category>
		<category><![CDATA[sociala medier]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=212298</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Högstadieelever sitter och spelar spel, surfar på sociala medier, eller tittar på pornografiskt material under lektionstid – inte på sina egna mobiler, utan på skolans datorer och surfplattor, avslöjar Skolinspektionens tillsyn.</strong>

En oanmäld tillsyn av Skolinspektionen på 60 högstadieskolor visar att otillåtet användande av digitala enheter är mycket vanligt, särskilt på skolans datorer och surfplattor.

Granskningen, som fokuserade på elevers användning av mobiltelefoner och andra digitala verktyg i undervisningen, avslöjar att över hälften av skolorna (36 av 60) inte uppfyller kraven i gällande regelverk.

Enligt Skolinspektionens rapport förekommer otillåtet användande, som att spela datorspel, titta på film, använda sociala medier eller söka information om kändisar, på 22 av de granskade skolorna. Detta sker främst på de digitala enheter som skolorna tillhandahåller, snarare än på elevernas egna privata mobiltelefoner.

<em>— Vad som var lite överraskande var att vi kunde se att otillåtet användande inte sker på elevernas mobiler, utan på de digitala verktyg som skolan tillhandahåller, som datorer och surfplattor. Särskilt när undervisningen inte var lärarledd, som vid eget arbete, fanns elever som till exempel spelade spel på datorerna</em>, <a href="https://www.skolinspektionen.se/aktuellt/nyheter/skarmar-i-skolan--elevers-mobiltelefoner-ar-inte-det-framsta-problemet/" target="_blank" rel="nofollow noopener">säger</a> Roger Thuring, utredare på Skolinspektionen.
<h3>Bättre rutiner – mindre problem</h3>
”Vid några av de observerade lektionerna lyssnar elever på musik, chattar eller fotograferar trots att läraren inte gett instruktioner om detta. I ett fall tar en elev del av pornografiskt material. Sammanfattningsvis ägnar sig eleverna åt en stor bredd av otillåtna aktiviteter men det är tydligt att den absoluta majoriteten av otillåten användning handlar om att spela spel, se på film, söka information och använda sociala medier”, skriver man i sin rapport.

Sedan augusti 2022 är reglerna tydliga: mobiltelefoner och andra digitala enheter får endast användas i undervisningen om läraren gett instruktioner om detta, om de används som extra anpassningar eller särskilt stöd, eller om särskilda skäl föreligger. Trots detta framkommer det att otillåtet användande ofta sker under lektioner utan tydlig lärarledning.

Skolinspektionen konstaterar att skolor med tydliga rutiner för att samla in mobiltelefoner under skoldagen också har mindre problem med otillåtet användande av digitala verktyg, vilket tyder på att struktur och rutiner kan bidra till ökad studiero och minskad distraktion.

Granskningen understryker även behovet av tydligare riktlinjer och bättre tillsyn av digitala enheter i skolan för att säkerställa en fokuserad och produktiv lärandemiljö.]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Norsk spelstudio släpper nytt Mumin-spel</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/norsk-spelstudio-slapper-nytt-mumin-spel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redaktionen]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 13:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Mumin]]></category>
		<category><![CDATA[Norge]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=207642</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Åttio år efter att Mumintrollen såg dagens ljus, får Tove Janssons bok nytt liv i spelvärlden. <em>Winter’s Warmth</em> bygger på <em>Trollvinter</em> – en berättelse om ensamhet, mognad och frigörelse, både för Mumintrollet och dess skapare.</strong>

Trollvinter, som är den sjätte boken om Mumintrollen, brukar räknas som en av Tove Janssons mest personliga verk. Den kretsar kring Mumintrollet som vaknar upp under vinterns dvala och ensam beger sig ut i vinterlandet. Där upptäcker han sig själv och mognar på personliga plan. Författaren skrev boken under en turbulent tid i sitt liv, där hon beslutade sig för att gå emot familjens värderingar och flytta ihop med sin kvinnliga partner.

– <em>För första gången tog hon steget fullt ut och började leva tillsammans med en annan kvinna. Hon frigjorde sig från familjen och blev vuxen. Efter detta blir hennes berättelser djupare och mer filosofiska, och handlar mer om existentiella frågor</em>, säger systerdottern Sophia, som förvaltar sin mosters konstnärliga arv, till norska statskanalen <a href="https://www.nrk.no/direkte/xl/tove-janssons-verden-1.17443249" target="_blank" rel="nofollow noopener">NRK</a>.

Winter's Warmth, utvecklas av norska spelutvecklaren <em>Hyper Games</em>. Precis som boken präglas spelet av mycket känslor och ensamhet.

– <em>Boken är inte rädd för att ta tag i teman som ensamhet, död och isolering, och det ska inte spelet heller vara</em>, säger vd:n Are Sundnes.

https://www.youtube.com/watch?v=OrrkQFmK1G4
<h3>"Fortsätter traumatiseringen"</h3>
Vidare vill man få in de mer skrämmande elementen som också Jansson har i böckerna. Sundnes pekar exempelvis på Mårran, som han menar har "<em>traumatiserat fyra-fem generationer av skandinave</em>r".

– <em>Vi fortsätter den traumatiseringen genom spelen</em>, säger han och fortsätter:

– <em>Jag tycker att det är fint om vi kan väcka lite känslor. Jag tycker inte att man ska vara rädd för att folk blir ledsna eller rädda. Det är ju en del av spelmediet att det ska täcka känslor.</em>

Spelet kommer att släppas under nästa år och finnas till PC till en början, det kommer också att släppas på konsoler, men det är oklart vilka. Spelutvecklaren släppte även ett Mumin-spel under 2023 som heter <em>Snusmumriken: Mumindalens melodi</em> som finns på PC och Switch.]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8221;007 First Light&#8221; – En hyllning till klassiska James Bond?</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/007-first-light-en-hyllning-till-klassiska-james-bond/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jan Sundstedt]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jun 2025 14:02:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[James Bond]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=207304</guid>

					<description><![CDATA[<strong>IO Interactives kommande spel <em>007 First Light</em> ser ut att återuppliva mycket av James Bonds klassiska anda kombinerat med en nytolkning av agenten som inte kompromissar med tidlös underhållning. Spelet, som förväntas släppas 2026, har skapat försiktig entusiasm bland många fans som längtar efter en mer klassisk Bond-upplevelse.</strong>

<em>007 First Light</em> presenterades officiellt den 4 juni i samband med eventet Sony Interactive Entertainments State of Play. Trailern bjuder in spelare till en originell James Bond-historia som tycks fånga mycket av den klassiska agentens essens.

Spelet sägs inspireras till stor del av författaren Ian Flemings romaner och noveller. Exempelvis har James Bond här sitt ärr på högra kinden - helt i linje med Flemings vision av agent 007.

Tuffa slagsmål, biljakter, smygande spionage och tekniska prylar uppges vara andra härliga ingredienser – allt förpackat i IO Interactives Glacier-motor.

<iframe title="007 First Light - Announcement Trailer" src="https://www.youtube.com/embed/i-fgtpwEMPM" width="626" height="357" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

Att välja ledmotivet, komponerat av Bond-legendar John Barry, till ikoniska <em>I Hennes Majestäts Hemliga Tjänst</em>, är nog ingen slump. Ledmotivet är ett av de mest ikoniska i Bond-historien och förknippas med raffinerad spänning, kärlek och oslagbar stil.

Att höra den i trailern är för undertecknad som att kliva in i en tidsmaskin, tillbaka till en tid då 007 var en symbol för frihet och individualism. På plattformen X har fans reagerat med glädje över att återigen höra musiken.
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">That OHMSS theme kicking in?! Chills. Holy cow please be good because this absolutely rocks!<a href="https://twitter.com/hashtag/JamesBond?src=hash&#38;ref_src=twsrc%5Etfw">#JamesBond</a> ⚪️⚪️⚪️ <a href="https://t.co/JxlphISmHN">pic.twitter.com/JxlphISmHN</a></p>
— DoubleOKevin (@KevBot_007) <a href="https://twitter.com/KevBot_007/status/1930390114540089477?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2025</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<h3>Ärret är tillbaka</h3>
Enligt spelbolagets vd, Hakan Abrak, vill man skapa en James Bond som spelare kan kalla sin egen och växa med - som inte är bunden till en enskild filmskådespelare - utan en nytolkning som andas klassisk spionromantik och action.

– <em>Varje Bondfilm definierar på sätt och vis en generation och det är fantastiskt hur de fortsätter att förnya sig under så många år. Så vi är inte bara inspirerade av en film, eller spel och vad som helst. Vi är inspirerade av hela grejen och suger bara in saker i oss för att skapa en originell Bond, en originell historia, men som är helt sann och igenkännbar i de värden som finns i Bond,</em> uttryckte Abrak i en <a href="https://www.gamesradar.com/project-007-james-bond-game-io-interactive-guide/" target="_blank" rel="nofollow noopener">intervju med gameradar</a>.

Amazon MGM Studios (som <a href="https://nyadagbladet.se/kultur/james-bond-blir-ultraglobalist/" target="_blank" rel="nofollow noopener">tog över kreativ kontroll av Bond-franchisen</a> tidigare i år efter förvärvet av MGM 2021) visar med <em>007 First Light</em> att man kanske vill återuppliva den klassiska Bond-andan för att vinna tillbaka fansens förtroende.

Spelet förväntas (men är ännu inte bekräftat) släppas 2026, initialt för Nintendo Switch 2, med troliga releaser även för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

För fans av den klassiska James Bond-andan, i spänd förväntan på <a href="https://nyadagbladet.se/kultur/james-bond-26-senaste-fakta-och-rykten/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><em>Bond 26</em></a>, kan <em>007 First Light</em> hoppeligen vara en ljusglimt - en påminnelse om att vissa ikoner aldrig behöver anpassas för att överleva.]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Så spelar du moderna Windows-spel i Linux</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/sa-spelar-du-moderna-windows-spel-i-linux/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/sa-spelar-du-moderna-windows-spel-i-linux/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 19:10:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[IT/Övervakning]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=179925</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Linux har länge ansetts</strong> som mindre lämpligt för spel än Windows, men tack vare utvecklingen av kompatibilitetslagret Proton har möjligheten att spela Windows-spel på Linux-plattformen blivit enklare än någonsin tidigare. Proton, en teknik utvecklad av företaget bakom spelbiblioteket Steam, Valve Corporation, har revolutionerat spelvärlden på Linux genom att tillåta användare att njuta av en bredare samling spel som tidigare var begränsade till Windows-plattformen. Här är en steg-för-steg-guide för att komma igång med att använda Proton för att spela spel på Linux.
<h3>Steg 1: Installera Steam och aktivera Steam Play</h3>
Installera Steam: Besök Steams <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">officiella webbplats</a> och ladda ner Steam-installationspaketet för Linux som passar din distribution, alternativt installera det via exempelvis Ubuntus "appbutik". Följ sedan installationsanvisningarna för att slutföra installationen.

Aktivera Steam Play: Öppna Steam-klienten, gå till “Steam” &#62; “Inställningar”.

<a href="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/settings-proton.jpg"><img class="alignnone wp-image-4608 size-full" src="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/settings-proton.jpg" alt="" width="1277" height="799" /></a>

Klicka på fliken “kompatibilitet” i vänsterpanelen. Kryssa i rutan bredvid “Aktivera Steam Play för alla andra titlar” för att aktivera Steam Play på ditt konto.

Välj sedan den senaste versionen av Proton som erbjuds och spara ändringarna.

<a href="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/Kompabilitet.jpg"><img class="alignnone wp-image-4690 size-full" src="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/Kompabilitet.jpg" alt="" width="1919" height="1034" /></a>
<h3>Steg 2: Installera och spela ett spel med Proton.</h3>
Besök ProtonDB-<a href="https://www.protondb.com/explore" target="_blank" rel="noopener">webbplatsen</a>: Gå till ProtonDB:s webbplats genom att använda din webbläsare.

Sök efter ett spel: Använd sökfältet på ProtonDB:s webbplats för att leta efter det spel du är intresserad av. Skriv in spelets namn och tryck på "Enter”.

<a href="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/Protondb.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-4615" src="https://teuton-systems.com/wp-content/uploads/2023/12/Protondb.jpg" alt="" width="1919" height="1037" /></a>

<strong>Granska spelrapporterna</strong>

När du hittar spelet kommer du att se användarrapporter om spelets prestanda på Linux med Proton. Titta på betyget som ges åt spelet (till exempel "Platina", "Guld", "Silver", "Brons" eller "Kaputt") för att förstå hur väl spelet fungerar med Proton.

Sök efter ett kompatibelt spel: Ett annat sätt är att använda Steam-klienten för söka efter Steam-Grupper t.ex <a href="https://store.steampowered.com/curator/33483305-Proton-Compatible/" target="_blank" rel="noopener">Proton-Kompabilitet</a>

<strong>Installera spelet</strong>

När du har valt ett spel klickar du på "Köp" eller "Installera" för att ladda ner och installera spelet på din Linux-dator, som du skulle göra med vilket annat spel som helst på Steam.

Spela spelet: När installationen är klar, klicka på "Spela" för att starta spelet. Steam använder automatiskt Proton för att försöka köra spelet på Linux. Under första körningen kan Steam behöva installera specifika Proton-komponenter och bibliotek som krävs för att spelet ska fungera. Detta sker dock oftast automatiskt.
<h3>Steg 3: Optimeringar och justeringar</h3>
Anpassa Proton-inställningar: Om du stöter på problem med ett specifikt spel, kan du experimentera med Protons startalternativ och konfigurationsinställningar. Högerklicka på spelet i Steam-biblioteket, välj "Egenskaper" och sedan "Startalternativ" för att lägga till specifika kommandon eller anpassningar för spelet. Om spelet har problem att starta, prova att ändra till en äldre version av proton genom att trycka på "hantera" sedan "egenskaper" och "kompatibilitet".

Kontrollera spelkompatibilitet: Besök community-forum och webbplatser som ProtonDB för att kontrollera spelkompatibilitet och se om andra användare hittat lösningar på problem du kan stöta på.

<strong>Summering</strong>

Spelande på Linux har gått igenom en betydande förändring tack vare Proton och Steam Play. Möjligheten att spela Windows-spel på Linux-plattformen har gjort Linux till ett mer attraktivt alternativ för spelentusiaster världen över.

Även om Proton inte är en perfekt lösning, och vissa spel fortfarande kan ha kompatibilitetsproblem, har dess framsteg öppnat upp en ny värld av möjligheter för spel på Linux.

Så kasta loss och njut av gaming helt utan Microsoft och Big Tech-övervakningen i bakgrunden!]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/it-overvakning/sa-spelar-du-moderna-windows-spel-i-linux/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tonåring först att &#8221;klara&#8221; Tetris</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2024 15:29:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Scuti]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=169457</guid>

					<description><![CDATA[<strong>13-årige Willis ”Blue Scuti” Gibson blir först i världen att "klara ut" spelet Tetris. 13-åringen lyckades nå nivå 157, vilket ledde till att spelet kraschade.
</strong>

Spelet Tetris går ut på att man ska förhindra ett oändligt antal olikformade block från att staplas på hög över skärmen. Det skapades av Aleksej Pazjitnov och kom ut första gången i juni 1984. Spelet har utvecklats så att spelare inte ska kunna klara ut det, men det har inte hindrat spelare från att försöka övervinna det populära spelet.

NES-versionen av Tetris är det som ofta används i turneringar och världsrekordförsök. Amerikanen Thor Aackerlund uppfann 2011 en teknik som han kallade ”hypertapping”, vilken går ut på att spänna biceps tills underarmen vibrerar så snabbt att det går att trycka på styrkorset fler än tio gånger per sekund, vilket gör det möjligt att flytta brickorna i sidled utan att fastna i den vanliga animationen.

Christopher ”Cheez” Martinez kom 2020 på en en ännu effektivare teknik som är mindre påfrestande på kroppen. Genom att hålla ett finger på styrkorset och sedan trumma på baksidan av kontrollen med den andra handens fingrar går det att komma upp i 30 tryck per sekund, och spelare har de senaste tre åren kommit högre och högre upp i nivåerna.
<h3>Nivå 157</h3>
Nu har den amerikanske tonåringen Willis ”Blue Scuti” Gibson blivit först att "klara ut" spelet, rapporterar Techspot. 13-åringen lyckades nå nivå 157, vilket ledde till att spelet till slut kraschade. Han hade då lyckats få ofattbara 6 850 560 poäng. Gibson har tävlat i Tetris sedan 2021 och ses idag som en av de ledande spelarna i USA. Han säger själv att han är är ”extremt uppspelt” över händelsen.

<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uh5hRtEFwQI?si=Pt7XqkcYrzwLvw6G" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

&#160;

I teorin ska det gå att spela till nivå 255 innan spelet rullar över på nivå 0 igen, men ingen människa har lyckats klara det. Däremot har AI-spelare lyckats.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/tonaring-forst-med-att-klara-tetris/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E-sportförbundet blir medlemmar i Riksidrottsförbundet</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2023 09:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[Riksidrottsförbundet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=151133</guid>

					<description><![CDATA[<strong>Svenska e-sportförbundet har blivit godkända som medlemmar i Riksidrottsförbundet. Medlemskapet röstades igenom med 108 röster mot 71.</strong>

Det var under 2021 som Svenska e-sportförbundet först ansökte om att bli medlemmar i Riksidrottsförbundet, men nekades då. Anledningen menade man var att det inom e-sporten var två separata organisationer som gjorde ansökan, vilket gjorde att man röstades ner till att bli medlemmar.

Efter avslaget slog man ihop de två organisationerna till en och genomförde dessutom förändringar som en anpassning till idrottsrörelsens stadgar och värdegrund innan man under våren 2023 skickade in en ny ansökan till förbundet.

Nu har E-sportförbundet röstats in som medlemmar i Riksidrottsförbundet. Även om E-sportförbundet hade förhoppningar om att kunna bli medlemmar i år hade riksidrottsstyrelsen yrkat på att avslå ansökan vid gårdagens möte. Under mötet gick däremot medlemsförbunden emot riksidrottsstyrelsen och flera tog plats i talarstolen där man argumenterade för att e-sporten skulle få vara med i förbundet. Exempelvis klev skådespelaren och kampsportsprofilen Musse Hasselvall upp och varnade för att svensk idrott riskerar att tappa ungdomar om man utesluter e-sporten.

– <em>Det betyder väldigt mycket, framför allt för de barn och ungdomar som ser e-sport som sin huvudidrott</em>, <a href="https://www.svt.se/sport/e-sport/stamman-gick-emot-forbundsstyrelsen-e-sportforbundet-ny-medlem-i-riksidrottsforbundet" target="_blank" rel="noopener">säger</a> Sammi Kaidi, ordförande i e-sportförbundet, till skattefinansierade SVT.

Svenska e-sportförbundet röstades in i Riksidrottsförbundet med 108 röster mot 71.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/sport/e-sportforbundet-blir-medlemmar-i-riksidrottsforbundet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spel värderas högt som social aktivitet</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sofie]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2022 08:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Sverige]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://nyadagbladet.se/?p=127118</guid>

					<description><![CDATA[<strong>I en ny studie från Kantar Sifo har man undersökt svenskars syn på ”väl använd tid”. Där framgår att spelande värderas högt som social aktivitet och i flera avseenden kan jämföras med att ta en fika eller hålla på med en sport.</strong>

Data- och konsolspel i alla dess former har ökat genom åren och många har det som hobby. I en undersökning gjord av Kantar Sifo på uppdrag av Blizzard har man studerat svenskarnas syn på ”väl använd tid” och just spel värderas högt.

Undersökningen gjordes i form av en webbenkät under mars 2022 med 1022 svenskar i åldrarna 18 till 79 år, rapporterar <a href="https://www.sweclockers.com/nyhet/34521-unga-i-sverige-ser-spel-som-social-aktivitet" target="_blank" rel="noopener">Sweclockers</a>. Bland män mellan 18 och 29 år ansåg blott en tiondel att spel var slöseri med tid. Samtidigt värderades aktiviteter som att ta en fika eller utöva en sport likvärdigt med spelandet. Även kvinnor i samma åldersgrupp uppgavs tycka så, samt män i åldrarna 30 till 49 år.

Däremot ansåg över hälften av män och kvinnor över 50 år att spel var ett slöseri med tid.

Något de flesta höll med om var dock att en fika med vänner inte är bortkastad tid. Inte en enda kvinna i undersökningen ansåg det och endast tre procent av männen hade den uppfattningen.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/kultur/spel-varderas-hogt-som-social-aktivitet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spelkedjan Game i konkurs</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/</link>
					<comments>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Osignerad]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 15:12:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ekonomi]]></category>
		<category><![CDATA[datorspel]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[tv-spel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=22140</guid>

					<description><![CDATA[<span style="font-size: 14pt;"><strong>Den förlusttyngda tv- och datorspelskedjan Game har försatts i konkurs vid Värmlands tingsrätt efter en egen ansökan.</strong></span>

GAME Stores Group Sweden AB, med 32 butiker i Sverige, har under de senaste åren dragits med stora ekonomiska problem. I slutet av maj försattes spelkedjan i rekonstruktion.

Game har sammanlagt 31 butiker i Sverige och omsatte 269 miljoner kronor under 2014. Kedjan ska nu utförsälja över 400 000 varor till halva priset.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://nyadagbladet.se/ekonomi/spelkedjan-game-i-konkurs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
