<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:rssFeedStyles="http://www.lerougeliet.com/ns/rssFeedStyles#"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 
	>
<channel>
	<title>
	Kommentarer på: Kinesisk ilska över ‘Battlefield’	</title>
	<atom:link href="https://nyadagbladet.se/kultur/kinesisk-ilska-over-battlefield-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://nyadagbladet.se/kultur/kinesisk-ilska-over-battlefield-4/</link>
	<description>Morgondagens Dagstidning!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Oct 2019 13:20:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1.2</generator>
	<item>
		<title>
		Av: Olof		</title>
		<link>https://nyadagbladet.se/kultur/kinesisk-ilska-over-battlefield-4/#comment-2047</link>

		<dc:creator><![CDATA[Olof]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 22:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://nyadagbladet.se/?p=14479#comment-2047</guid>

					<description><![CDATA[Det är ju i högsta grad så att både propagandister och vapenindustrin har stora intressen i att påverka kommande generationer med både diplomatisk propaganda och legitimerandet av oerhörda avancerade vapen. Detta populariseras i datorspelen. 

USA och Israels propaganda i Battlefield-serien är särskilt tydligt i Battlefield 2, 3 och 4. I tvåan förlöjligar man ryssar. I trean demoniserar man irakiska motståndsmän och de betraktas i stort sett som djur som skall avrättas och den propagadistiska stereotypa bilden av &quot;terrorister&quot; enligt USA och Israels definition blir extremt tydlig. Nu måste kineserna demoniseras i fyran då de är de kommande militära och ekonomiska hoten mot USA och Israel. Det är hur uppenbart som helst att spelen är extremt påverkade av politisk propaganda.

Dessa spel är verkligen tydliga propagandamaskiner för dessa krafter. Det omvända scenarierna i spelen vore helt otänkbara, den massiva kritiken skulle Dice aldrig kunna stå emot om uppdraget i spelet blev att var att angripa terroristerna på NSA och CIA som bedriver mängder med olaglig verksamet och ägnar sig åt politiska och ekonomiska mord mm,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Det är ju i högsta grad så att både propagandister och vapenindustrin har stora intressen i att påverka kommande generationer med både diplomatisk propaganda och legitimerandet av oerhörda avancerade vapen. Detta populariseras i datorspelen. </p>
<p>USA och Israels propaganda i Battlefield-serien är särskilt tydligt i Battlefield 2, 3 och 4. I tvåan förlöjligar man ryssar. I trean demoniserar man irakiska motståndsmän och de betraktas i stort sett som djur som skall avrättas och den propagadistiska stereotypa bilden av &#8221;terrorister&#8221; enligt USA och Israels definition blir extremt tydlig. Nu måste kineserna demoniseras i fyran då de är de kommande militära och ekonomiska hoten mot USA och Israel. Det är hur uppenbart som helst att spelen är extremt påverkade av politisk propaganda.</p>
<p>Dessa spel är verkligen tydliga propagandamaskiner för dessa krafter. Det omvända scenarierna i spelen vore helt otänkbara, den massiva kritiken skulle Dice aldrig kunna stå emot om uppdraget i spelet blev att var att angripa terroristerna på NSA och CIA som bedriver mängder med olaglig verksamet och ägnar sig åt politiska och ekonomiska mord mm,</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
